
Секторът на видео игрите в Европа расте бързо – по данни на индустрията пазарът през 2021 г. е бил на стойност 23,3 млрд. евро.
Европейският парламент прие доклад през януари 2023 г., който призовава за хармонизирани правила на ЕС за защита на правата на потребителите на онлайн видео игри. Депутатите развиха препоръките си по темата в резолюция от ноември 2025 г., посветена на защитата на децата онлайн.
По-безопасна среда за играещите на онлайн игри
Мерки срещу проблемни практики
Компютърните игри могат да насърчават играчите да купуват „кутии със съкровища“ (loot boxes): пакети от виртуални предмети, които могат да помогнат на играчите да напреднат в играта. Хората харчат истински пари, за да се снабдят с тези виртуални предмети, и това може да има финансови и психологически ефекти за тях.
Затова Парламентът призовава Комисията да анализира начина, по който се продават „кутиите със съкровища“, и да предложи единен европейски подход за защита на потребителите.
Депутатите също така предупреждават срещу замяната на валути, използвани в компютърните игри, за реални пари, както и за използването на виртуални предмети, добити в игрите, за замяна, продажба или правене на залози.
Тези практики обикновено противоречат на условията за използване на игрите и могат да бъдат свързани с изпиране на пари, принудителен труд или експлоатация на деца. Парламентът призовава националните власти да сложат край на такива схеми.
Депутатите се върнаха към темата в резолюция от ноември 2025 г. във връзка с опасения за влиянието на вредни за децата практики на цифрово съдържание. Парламентът призова за по-строго прилагане на правилата на ЕС в цифровата област и поискаха Комисията да забрани присъствието на „кутии със съкровища“ и други функционалности в игрите, които насърчават подобно на хазарта поведение.
Тези препоръки имаха за цел да намалят рисковете към пристрастяване и да направят така, че игрите, насочени към деца, да отговарят на най-високи стандарти за безопасност.
По-лесно анулиране на абонамента
Депутатите подчертават, че анулирането на абонамента за онлайн видео игри трябва да бъде толкова лесно, колкото и включването в тях. Автоматичното подновяване на абонамента може да създаде проблеми на потребителите, ако продължава безкрайно против техните намерения.
Потребителите също така трябва да имат правото да се откажат от продукта, да го върнат и да поискат възстановяване на средства по същия начин, както когато правят физически покупки.
По-добра защита на децата
Европейският парламент иска децата да бъдат по-добре защитени от вредите, които могат да нанесат онлайн видео игрите и таргетираните реклами.
Докладът препоръчва въвеждането на по-добри инструменти за родителски контрол, които ще позволят на родителите да следят по-успешно игралните навици на децата си и времето и парите, които те изразходват.
Предвид възможните отрицателни последствия от видео игрите върху психическото здраве, депутатите искат производителите на игри да избягват манипулативен дизайн, който може да доведе до пристрастяване, изолиране или кибертормоз.
Парламентът настоява за по-ясни и по-стриктни правила, които да повишат безопасността на средата онлайн за младите хора. В доклад от ноември 2025 г. депутатите поискаха забрана на най-вредните практики при проектирането, които задържат децата по-дълго пред цифровите устройства.
Такива функционалности са например автоматичното възпроизвеждане на съдържание, зареждането на още и още съдържание на същата страница или постоянното стимулиране чрез награди. Други функционалности, които могат да водят до пристрастяване, трябва да бъдат дезактивирани по подразбиране за непълнолетните.
Депутатите настояват и за по-добри системи за проверка на възрастта на потребителите, така че това да се случва по безопасен начин, който не нарушава правото на личен живот. Проверката трябва да гарантира, че децата имат достъп само до съдържание и функционалности, които са подходящи за възрастта им.
Новите технологии, особено изкуственият интелект, позволяват създаването на автентично изглеждащо фалшиво съдържание, което носи нови рискове за непълнолетните. Затова депутатите искат онлайн платформите да носят отговорност, когато не успяват да осигурят безопасна среда за децата.
Защита на уязвими групи
Потребителите следва да разполагат с цялата необходима информация за всяка игра, за да могат да направят информиран избор относно покупка или абониране.
Парламентът иска също така онлайн видео игрите да приобщават различни групи и да бъдат достъпни за хора с увреждания.
Защита на данните
Онлайн видео игрите трябва да защитават още по-добре данните на потребителите в съгласие с изискванията на Общия регламент на ЕС за защита на данните, настояват депутатите в доклада си.
Подкрепа за сектора на онлайн видео игрите
Секторът на онлайн видео игрите процъфтява и допринася за цифровата трансформация на ЕС. Много хора се включват в онлайн видео игри за забавление или като форма на умствено упражнение. Игрите също така са полезни и в обучението.
Европейският парламент приканва Комисията да предложи стратегия за видео игрите, за да бъде подкрепен секторът, който в момента отговаря за повече от 90 000 преки работни места. Стратегията трябва да взема предвид икономическите, социалните, образователните, културните и иновативните аспекти на онлайн видео игрите.
За да отбележи постиженията на сектора, Парламентът обмисля учредяването на годишна награда за онлайн видео игри.
Депутатите приветстват изследователския проект EU Kids Online („Децата в ЕС онлайн“), който цели да събере данни за използването на онлайн видео игри от деца. Депутатите призовава за европейско финансиране за този и други подобни проекти.
Научете повече за плановете на ЕС за регламентиране на цифровия свят:
- Законодателните актове за цифровите пазари и цифровите услуги
- Правилата за изкуствения интелект
- Европейската стратегия за използване на данни
- Опасностите от криптовалутите и ползите от европейско законодателство
- Новите правила на ЕС за електронна сигурност
